Il laboratorio

Target

SCUOLA PRIMARIA (classi 3^, 4^, 5^)

Tematiche

Rifiuti, Transizione ecologica

Dove è attivo

La Spezia, Parma, Piacenza, Reggio Emilia, Torino, Vercelli

Data

Iscrizioni aperte

Le attività si svolgeranno da gennaio a giugno 2025

Gioco a squadre sulla filiera del cartone per bevande

Questo laboratorio è basato sulla modalità del gaming pensato per approfondire e rendere divertente l’attività. Grazie all’inserimento di elementi come punti, sfide e ricompense, si aumenta il grado di coinvolgimento e la motivazione nel raggiungere i risultati. Il laboratorio privilegia la partecipazione attiva degli studenti e attraverso il gioco a squadre propone una didattica inclusiva, che permette ad ogni alunno di dare il proprio contributo nel superamento di sfide finalizzate ad analizzare e comprendere la filiera del cartone per bevande. 

Edutainment

Confronto

Gioco a squadre

Cittadinanza attiva

Articolazione del laboratorio

Il laboratorio viene introdotto da una veloce presentazione per poi proseguire con l’attività di gioco.

Gli alunni/e, vengono suddivisi in squadre, ciascuna delle quali viene dotata di una pedina. Ogniuna di esse tira il dado e muove la sua pedina su di un grande tabellone, seguendo un percorso, diviso in caselle, simile a quello del gioco dell’oca. Per ogni casella le squadre devono affrontare delle prove come quiz, disegni, mimi e altri giochi legati al mondo del cartone per bevande, che se superate conferiscono punti ai partecipanti. Vince chi si aggiudica più punti.

 

Il laboratorio permette di analizzare tutta la filiera del cartone per bevande, dall’ inizio con la fase di produzione all’interno degli stabilimenti di Tetra Pak, per poi proseguire nelle nostre case ed infine concludersi con la raccolta operata da Iren, propedeutica al recupero vero e proprio. In particolare viene posta l’attenzione sulle corrette modalità di raccolta differenziata, permettendo così agli alunni/e di metterle in pratica nella vita quotidiana. Il filo conduttore di tutto il laboratorio è rappresentato dalle metodologie del Gaming e del Cooperative Learning, grazie alle quali vengono facilitati l’apprendimento la collaborazione tra pari.

 

Il laboratorio si svolge in presenza, a sezioni singole e prevede un incontro della durata di 2 ore da gennaio a giugno 2025.

Soluzione per un'economia circolare - Tetra Pak

Soluzione per un'economia circolare - Tetra Pak

 

 

 

 

Attività in collaborazione con Tetra Pak per Eduiren

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